The Virtual Reality Museum of Immersive Experiences

indienova.com/steam/game/1015650

City Jam (2007) in AVIE; V.……Castelli and V.……Monsoon (2012) in AVIE; V.

魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v-tribes-of-the-east

英雄無敵5: 東方王朝 (資料片), Heroes of Might & Magic V: Dzikie……, Герои Меча и Магии V: Повелители Орды, HoMM V: Tribes……游戏特色: ◎《英雄无敌 V》世界内的每个生物都可以得到第二次升级的机会,这样《英雄无敌 V》所包含的生物可以增加到

Trainz 22: Platinum Edition Features

indienova.com/game/trainz-22-platinum-edition-features

开发:N3V Games, N3V Games。发行:N3V Games, N3V Games

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……,v2, cell, v3, v4, neighbor); } else { AddQuad(v1,……(e1.v2, e1.v3,e2.v2, e2.v3); AddQuadColor(c1, c2);

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

电脑 RPG 游戏史 #109:掠夺者、圣杯骑士

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-109/

尽管 bug 很多,剧情乏味,但该仍用复杂的战斗模拟系统与细腻十足的枪战刻画征服了不少忠实粉丝。……一般来说,我更喜欢基于回合的战术游戏,不过《掠夺者》紧张密集的战斗最大化地利用了游戏精巧的实时战斗体系……《圣杯骑士》是一个回合的策略战术模拟器,由 Pierre Beque 一人开发

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Glare fall(Glare Fall)

indienova.com/game/glare-fall

复古射击游戏 本如 FC 时代的游戏一般,是仅使用十字键与射击键的横版卷轴弹幕游戏。……※键位说明:默认 Shift 键射击,空格键暂停,方向键移动,支持修改键位

街机博物馆:公路追击 16(Arcade Archives: Route 16)

indienova.com/game/arcade-archives-route-16

的游戏本篇仅收录日本版 ROM。……游戏选项菜单与说明书则支持日文、英文、法文、德文、意大利文、西班牙文

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)